package flown.game.mine.component;


/**
 * 用于设置与挖掘相关的属性
 */
public class Tier extends flown.game.mine.component.Component
{
    public String digger = "nothing";///< 可选的值有：shovel：铲 pickaxe：镐 hatchet：斧
    public boolean destroy_special = false;///< 当设置为true时，表示只有使用digger设置的工具进行挖掘才会产生掉落物。

    /**
     * level
     * 当destroy_special为true时才会生效。表示挖掘所需的工具等级，若手持工具等级小于该值，则不会产生掉落物。
     * 空手/其他非工具物品：0
     * 木制/金制工具：0
     * 石制工具：1
     * 铁制工具：2
     * 钻石工具：3
     */
    public int level = 0;

    public Tier()
    {

    }
}




